L'héritage de Viktor Antonov, l'un des directeurs artistiques les plus influents de l'industrie du jeu vidéo, s'apprête à vivre une ultime aventure. L'éditeur 4Divinity et le studio Eschatology Entertainment ont officiellement levé le voile sur Guns of Eschaton, un FPS à la première personne mêlant les codes du Soulslike et du Western mystique. Le titre est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, même si aucune date de sortie n'a encore été communiquée.
Le dernier univers imaginé par Viktor Antonov
Connu pour avoir façonné l'identité visuelle de chefs-d'œuvre comme Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 ou encore Wolfenstein: The New Order, le regretté Viktor Antonov laisse derrière lui ce qui est présenté comme son ultime univers original.
Le directeur du studio Eschatology Entertainment, Fuad Kuliev, a rendu hommage à son collaborateur :
« Nous sommes incroyablement honorés de révéler Guns of Eschaton, le dernier projet façonné par la vision extraordinaire de Viktor Antonov. Depuis les premières étapes du développement, j'ai eu le privilège de construire ce monde à ses côtés. Son imagination et son héritage créatif ont inspiré toute l'équipe jusqu'à aujourd'hui. »
Selon le studio, l'ensemble du projet a été développé dans le respect de cette vision artistique unique afin d'offrir aux joueurs une œuvre fidèle à l'héritage du créateur.
Un FPS Soulslike qui revisite totalement le Far West
Avec Guns of Eschaton, Eschatology Entertainment ambitionne de créer ce qu'il présente comme le premier véritable Soulslike en vue à la première personne.
L'aventure prend place dans un Sud des États-Unis ravagé par une apocalypse surnaturelle, baptisée The Burning. Les villes sont en ruines, les légendes du Far West reprennent vie sous une forme monstrueuse et les croyances occultes déforment la réalité.
Le joueur incarne un simple pistolero tentant de retrouver son foyer alors que le monde s'effondre autour de lui. Entre villages fantômes, machines impossibles, créatures démoniaques et personnages historiques devenus mythiques, le voyage s'annonce aussi dangereux que mystérieux.
Chaque balle compte
Contrairement aux FPS traditionnels, Guns of Eschaton mise sur une approche beaucoup plus tactique.
Chaque affrontement demande d'étudier les ennemis, d'identifier leurs faiblesses et d'utiliser le bon équipement au bon moment.
Les développeurs promettent des combats exigeants où :
L'objectif est de proposer une expérience où la réflexion est aussi importante que la précision.
Plus de 20 armes inspirées du XIXe siècle
L'arsenal reposera sur plus d'une vingtaine d'armes directement inspirées des armes à feu du XIXe siècle.
Le revolver Colt occupe une place centrale dans le gameplay, mais les développeurs expliquent que chaque arme possède sa propre personnalité. Une mauvaise maîtrise pourra même se retourner contre le joueur, renforçant encore la dimension stratégique des affrontements.
Le système de progression permettra également de personnaliser son style grâce à :
Coopération, PvP et factions inspirées des mythologies
L'aventure sera entièrement jouable en solo, mais également en coopération avec une progression complète.
Les joueurs pourront aussi envahir d'autres parties grâce à un mode Joueur contre Joueur, venant compliquer le périple d'autres pistoleros en quête de salut.
Le monde sera peuplé de nombreuses factions directement inspirées de véritables mythologies, mais profondément transformées par cette apocalypse surnaturelle.
Un codex vivant pour survivre
L'une des mécaniques les plus originales repose sur un Codex Cherokee entièrement illustré à la main.
Celui-ci permettra d'étudier :
Dans Guns of Eschaton, les connaissances ne servent pas uniquement à enrichir le scénario : elles deviennent un véritable outil de survie.
Une direction artistique déjà impressionnante
Les premières images dévoilent une ambiance particulièrement marquante mêlant western crépusculaire, horreur cosmique et esthétique gothique.
La patte de Viktor Antonov se retrouve dans des paysages désolés, des villes fantômes déformées par l'occulte et des créatures inquiétantes qui rappellent immédiatement les univers sombres ayant fait sa réputation.
Une sortie encore sans date
Pour l'instant, Guns of Eschaton ne possède pas de fenêtre de lancement.
Le jeu est officiellement attendu sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Compte tenu de son concept original, de son gameplay exigeant et surtout de son statut de dernier univers imaginé par Viktor Antonov, il s'impose déjà comme l'un des projets indépendants les plus intrigants à surveiller dans les prochains mois.
Entre Soulslike, FPS tactique, western apocalyptique et horreur mystique, Guns of Eschatonpourrait bien offrir une expérience unique en son genre et constituer un hommage marquant au talent visionnaire de Viktor Antonov.