KRAFTON franchit une nouvelle étape dans l'intégration de l'intelligence artificielle au jeu vidéo. À partir du 17 juin 2026, les joueurs de PUBG: BATTLEGROUNDS pourront tester PUBG Ally, un compagnon IA capable de jouer, communiquer et élaborer des stratégies en temps réel à leurs côtés.
Le développeur sud-coréen KRAFTON ouvre officiellement la bêta mondiale d'Ally Duo, un tout nouveau mode Arcade de PUBG: BATTLEGROUNDS conçu pour mettre en avant les capacités de PUBG Ally, sa technologie de compagnon intelligent basée sur l'intelligence artificielle.
Disponible du 17 juin au 1er juillet 2026, cette phase de test permettra aux joueurs du monde entier de découvrir une expérience coopérative inédite où ils feront équipe avec Ella, un personnage contrôlé par l'IA, sur la célèbre carte Sanhok.
Une partenaire IA capable de comprendre et d'agir
Dans Ally Duo, chaque joueur forme une escouade de deux avec Ella. Contrairement aux PNJ traditionnels, cette coéquipière virtuelle ne se contente pas d'exécuter des scripts prédéfinis. Elle est capable de comprendre les commandes vocales des joueurs, d'analyser le contexte de la partie et de réagir de manière dynamique.
Les joueurs peuvent lui demander de se déplacer, de récupérer des objets, de les suivre ou encore de participer à l'élaboration de stratégies. Cette interaction vocale vise à créer une coopération plus naturelle et immersive que celle proposée jusqu'à présent dans les jeux multijoueurs.
PUBG Ally : l'IA qui veut devenir un véritable coéquipier
Au cœur de cette innovation se trouve PUBG Ally, une technologie développée par KRAFTON et présentée comme une nouvelle génération de personnage co-jouable. Alimentée par un modèle linguistique compact fonctionnant directement sur l'appareil du joueur et reposant sur la technologie NVIDIA ACE, elle est conçue pour interagir en temps réel avec son environnement.
PUBG Ally combine plusieurs briques technologiques avancées :
Pour les actions nécessitant une réaction immédiate, comme le déplacement ou le ramassage d'équipement, le système privilégie une latence minimale. Pour les situations plus complexes, comme la coordination tactique ou la gestion des affrontements, l'IA prend en compte le contexte global de la partie afin de proposer des décisions cohérentes.
Une expérimentation majeure pour l'avenir du jeu vidéo
Pour Kangwook Lee, directeur de l'IA chez KRAFTON, cette bêta représente une étape importante dans l'exploration des compagnons intelligents dans les jeux compétitifs.
Selon lui, Ally Duo permettra de mieux comprendre comment l'intelligence artificielle peut enrichir les expériences multijoueurs et ouvrir de nouvelles possibilités de gameplay. Les retours des joueurs collectés pendant la période de test serviront directement à améliorer la technologie.
Même vision du côté de SangKyun Kim, responsable du développement de PUBG, qui estime que PUBG Ally pourrait également offrir de nouvelles opportunités aux créateurs de contenu grâce à des interactions inédites et à des situations narratives émergentes.
Trois langues disponibles pour la bêta mondiale
Lors de cette première phase de test, les interactions vocales de PUBG Ally seront disponibles en :
KRAFTON prévoit d'élargir progressivement les capacités linguistiques et fonctionnelles de son compagnon IA à mesure que les retours de la communauté seront intégrés au développement.
L'IA au cœur de la stratégie de KRAFTON
Cette initiative s'inscrit dans une stratégie plus large de KRAFTON visant à intégrer l'intelligence artificielle au sein de ses différentes productions. En avril dernier, l'éditeur avait déjà présenté Raon, une nouvelle famille de modèles d'IA multimodaux destinés à être adaptés à ses jeux.
L'objectif affiché est de transformer l'expérience vidéoludique en proposant des personnages capables de comprendre, d'apprendre et d'interagir avec les joueurs de façon beaucoup plus naturelle qu'auparavant.
Avec Ally Duo et PUBG Ally, KRAFTON offre ainsi un premier aperçu concret de ce que pourrait devenir la coopération entre humains et intelligences artificielles dans les jeux vidéo des prochaines années.