Skate : les développeurs reviennent sur la Saison 3 et offrent un premier aperçu de la Saison 4

04-05-2026 17:20 DL GAMING

L’équipe de développement de skate. est ravie de partager les dernières actualités avec la communauté à l’occasion de cette nouvelle mise à jour « Dev Update: Behind S3, Building S4 ». Ce communiqué met en lumière les enseignements tirés de la Saison 3 et révèle les premières informations sur la très attendue Saison 4, qui débutera le 2 juin.

Bilan de la Saison 3

La Saison 3 a été marquée par l’engagement exceptionnel de la communauté. Dès les premières heures, les joueurs ont repoussé les limites en découvrant de nouveaux gaps et en inondant les réseaux sociaux de clips impressionnants. Cette créativité a confirmé la pertinence des choix de l’équipe, notamment l’introduction de nouveaux espaces de jeu, l’évolution du skate.Pass et l’intégration de marques iconiques comme Nike SB.

L’événement IRL organisé au skatepark de P-Rod, réunissant plus de 70 skateurs et créateurs de contenu tels que ZexyZek, Dashawn Jordan, Ricky Glaser ou EpicFlyingHorse, a souligné l’importance de ces partenariats dans la culture skate.

Ce qui arrive avec la Saison 4

Date de lancement : 2 juin 2026

  • Nouveau contenu du skate.Pass :
    • Jusqu’à 1 500 SVB à débloquer via le skate.Premium Pass (250 pour le pass standard et 1 250 pour le Premium)
    • Plus d’objets de marques, de récompenses et d’avantages exclusifs
  • Isle of Grom et nouvelle zone à San Van :
    • Accès illimité à Grom pour les détenteurs du Premium Pass
    • Nouvel espace secret disponible dès le lancement pour les joueurs Premium
    • Accès progressif pour les autres joueurs via des Day Pass et un événement multi-semaines à partir du 21 juillet
  • Nouvelles mécaniques et défis :
    • Introduction des finger flips, avec une grande variété de combinaisons et quelques surprises
    • Un nouveau type de défi plus compétitif arrivera en cours de saison
  • Améliorations visuelles et sociales :
    • Ajustements de l’éclairage et ambiance plus « vivante » pour la ville
    • Améliorations sociales prévues pour faciliter les sessions entre amis

Perspectives et développement

L’équipe rappelle que chaque ajout à skate. nécessite la coordination de multiples départements : gameplay, animation, audio, interface, physique et stabilité serveur. Les développeurs privilégient la qualité et l’intégration cohérente pour offrir une expérience optimale.

Enfin, Mike (Producteur exécutif) et Deran (Directeur créatif senior) se disent particulièrement enthousiastes à l’idée des nouveaux événements compétitifs de mi-saison et des possibilités offertes par les finger flips, qui pourraient devenir l’icône de cette nouvelle étape.

Prochaines étapes

  • 12 mai 2026 : mise à jour intermédiaire et premier Creator Challenge
  • Fin mai 2026 : publication du blog de la Saison 4 et de la roadmap mise à jour
  • 2 juin 2026 : lancement officiel de la Saison 4

Pour ne rien manquer, suivez les mises à jour sur les canaux officiels de skate. et préparez-vous à repousser vos limites à San Van !

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