LE PREMIER WEEK-END DE BÊTA FERMÉE DE SPELLCASTERS CHRONICLES EST DISPONIBLE DÈS MAINTENANT SUR STEAM
Les joueurs qui participeront à ce premier week-end de bêta fermée pourront créer et affiner leur style de jeu avec une sélection de sorts, d’invocations et de bâtiments.
Ce premier week-end de Bêta fermée sert également de test technique essentiel pour valider les performances et la stabilité du serveur, et recueillir les premiers retours de sur le gameplay.
Quantic Dream est fier d’annoncer que le premier week-end de bêta fermée de Spellcasters Chronicles est dès à présent officiellement disponible sur Steam. À partir d’aujourd’hui 15h et jusqu’au 8 décembre à 9h, les joueurs d’Europe et d’Amérique du Nord pourront faire leurs premiers pas dans l’arène magique du premier jeu multijoueur, gratuit et en équipe du studio. L'accès à cette première phase de test est réservé aux joueurs qui se sont inscrits via les canaux officiels du studio et qui ont été sélectionnés pour la bêta fermée.
CRÉEZ DES STYLES DE JEU UNIQUES GRÂCE AUX ARCHÉTYPES DE SPELLCASTER ET AUX LIVRES DE SORTS PERSONNALISABLES
Ce week-end de bêta fermée invite également les joueurs à découvrir le mélange hybride du jeu, alliant action axée sur le mouvement et deckbuilding créatif. Les participants peuvent tester une sélection de sorts, d'invocations et de bâtiments, chacun étant divisé en rangs qui reflètent leur puissance et leur impact stratégique.
Les incantations incluses dans cette première phase de test sont listées ci-dessous, et offrent un large éventail de possibilités dès le départ :
SORTS
INVOCATIONS
BÂTIMENTS
Chaque incantation a été sélectionnée pour mettre en avant différentes approches du combat, qu'il s'agisse d'éliminer les adversaires à distance, de fortifier les voies ou de submerger les ennemis avec des créatures spécialisées. Les joueurs pourront explorer les interactions entre ces capacités, unités et bâtiments à travers les 6 archétypes Spellcasters, et ainsi poser les bases des stratégies plus approfondies à venir.
VOLEZ, INVOQUEZ ET COMBATTEZ DANS LE MAUSOLÉE
Tous les combats de cette bêta fermée se déroulent dans le Mausolée, une arène à trois voies dans une caverne soutenue par des piliers de pierre monumentaux d'une époque oubliée. Sa configuration dirige les joueurs vers un autel central où les combats d'équipe convergent naturellement, tandis que l'espace vertical ouvert favorise les manœuvres aériennes et le contrôle du territoire. De plus, les piliers et les ponts destructibles permettent aux équipes de remodeler les chemins à la volée, et créer des points d'étranglement improvisés ou rediriger les troupes ennemies au fur et à mesure du déroulement de la bataille.
UNE PREMIÈRE PHASE DE TEST TECHNIQUE
En tant que premier chapitre du programme de bêta en plusieurs phases du studio, ce premier week-end marque également une étape technique importante. Cette phase permettra à l'équipe d'évaluer la stabilité des serveurs, du réseau, des performances et de l'optimisation, tout en recueillant les premiers commentaires de la communauté sur le cœur du gameplay et la première version du système de deckbuilding.
Quantic Dream encourage tous les participants à rejoindre le serveur Discord officiel pour partager leurs impressions, signaler les problèmes et communiquer directement avec l'équipe. Une assistance technique sera également disponible sur ce serveur pendant toute la durée du test. Les joueurs peuvent rejoindre le Discord officiel de Spellcasters Chronicles ici.
Afin de garantir une expérience optimale pendant cette première phase de test, voici ci-dessous les configurations minimale et recommandée pour votre PC :
Configuration minimale :
Configuration recommandée :
Rendez-vous sur la page Steam et le site officielle ici :
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À PROPOS DE QUANTIC DREAM
Quantic Dream est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1997 par David Cage, situé à Paris en France et Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ and Detroit: Become Human™ ont touché des millions de joueurs à travers le monde, et ont remporté plus de 250 prix internationaux. Elles ont grandement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.
Quantic Dream est auto-édité depuis 2019 et a publié ses anciens titres Fahrenheit™ (Indigo Prophecy), Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™ sur PC. En 2022, Quantic Dream s’est associé à NetEase Games afin de développer sa vision créative et d’accélérer le développement de titres qui redéfinissent l’expérience interactive pour les joueurs du monde entier.
En 2025, Quantic Dream a annoncé Spellcasters Chronicles, son premier titre multijoueur et un tournant créatif audacieux dans le genre action-stratégie, donnant au studio l’opportunité d’explorer de nouveaux territoires créatifs, tout en restant fidèle à son héritage d’innovation narrative.
Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™ ©Sony Interactive Entertainment Europe. Développé part Quantic Dream. Heavy Rain™ est une marque déposée de Quantic Dream. Beyond: Two Souls™ and Detroit: Become Human™ sont des marques déposées ou marques enregistrées de Sony Interactive Entertainment Europe. Tous droits réservés.
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