La nostalgie du Commodore 64 s’offre une nouvelle plongée dans les années 1980. Ziggurat Interactive et Empty Clip Studios remettent en lumière leur collection rétro, désormais présentée sous le nom de Cosmi: Forbidden Forest & Beyond. Au programme : dix classiques de l’ère C64, un remake médiéval de Forbidden Forest, des comics numériques et une véritable capsule temporelle dédiée à la préservation du jeu vidéo.
Les amateurs de jeux rétro vont pouvoir retourner dans les forêts interdites. Après une première annonce en 2025 sous le titre Cosmi: Forbidden Forests, le projet de Ziggurat Interactive et Empty Clip Studios revient sous une nouvelle identité : Cosmi: Forbidden Forest & Beyond.
Le concept reste celui d'une collection consacrée à plusieurs titres emblématiques publiés à l'origine par Cosmi sur Commodore 64, mais cette nouvelle présentation remet particulièrement en avant Forbidden Forest et sa suite Beyond the Forbidden Forest. Une manière de rappeler que derrière cette compilation se cache une véritable tranche de l'histoire du jeu vidéo des années 1980.
Dix jeux Commodore 64 réunis dans une seule collection
L'intérêt de Cosmi: Forbidden Forest & Beyond ne repose pas uniquement sur son titre phare. La compilation rassemble dix jeux issus de l'époque Commodore 64, avec des expériences qui vont de l'action et du tir à l'aventure, au jeu de plateforme et à la simulation.
La sélection annoncée comprend :
Cette diversité est l'un des principaux atouts de la compilation. Ziggurat ne cherche pas simplement à ressortir un ancien jeu : l'objectif est également de préserver tout un éventail de productions représentatives de la créativité des années 1980.
Forbidden Forest s'offre un remake au look de tapisserie médiévale
Le véritable morceau de choix reste toutefois Forbidden Forest.
Sorti à l'origine en 1983, le jeu proposait au joueur de traverser une forêt dangereuse armé d'un arc et d'un nombre limité de flèches. Araignées géantes, grenouilles inquiétantes, serpents, dragons et autres créatures fantastiques transformaient alors le Commodore 64 en terrain de chasse particulièrement hostile.
Pour cette nouvelle version, Empty Clip Studios modernise complètement l'expérience avec de nouveaux graphismes et une nouvelle bande-son. Mais plutôt que de gommer son identité rétro, le remake assume une direction artistique pour le moins originale : un univers inspiré de l'imagerie médiévale et des tapisseries du XIVe siècle.
Encore plus intéressant pour les puristes : il sera possible de basculer entre l'apparence originale et la version remaniée pendant la partie. Le joueur pourra ainsi mesurer instantanément l'évolution visuelle entre le jeu de 1983 et son interprétation moderne.
Une expérience pensée pour les nostalgiques… mais pas seulement
Le projet ne s'arrête pas à la restauration graphique.
La collection intègre notamment des sauvegardes instantanées et une fonction de rembobinage, deux fonctionnalités qui auraient semblé presque impossibles à imaginer lors de la sortie originale de ces jeux.
Ces outils devraient rendre les productions C64 beaucoup plus accessibles aux joueurs contemporains, sans nécessairement sacrifier leur difficulté d'origine.
C'est aussi ce qui rend la collection intéressante au-delà de la simple nostalgie : Cosmi: Forbidden Forest & Beyondcherche à conserver l'expérience historique tout en lui ajoutant des fonctionnalités adaptées aux habitudes actuelles.
Des comics numériques pour prolonger l'univers
Autre particularité de cette édition : le jeu vidéo rencontre la bande dessinée.
Le projet comprend de nouvelles histoires numériques consacrées notamment aux univers de Forbidden Forest et Caverns of Khafka. Elles sont associées à l'équipe Ideas&Inks, avec notamment Andy Lanning et Ant Williams, deux auteurs ayant travaillé dans l'industrie américaine de la bande dessinée.
Ces contenus doivent donner davantage de profondeur aux univers des jeux et compléter la dimension patrimoniale de la compilation.
La collection prévoit également une galerie numérique regroupant différents éléments historiques : illustrations, publicités, manuels et autres documents d'archives liés aux jeux originaux.
Une véritable capsule temporelle du jeu vidéo des années 80
Avec cette compilation, Ziggurat Interactive poursuit finalement une démarche qui dépasse le simple remaster.
Cosmi: Forbidden Forest & Beyond rassemble des jeux qui témoignent d'une période où le Commodore 64 occupait une place centrale dans le jeu vidéo à domicile. La compilation permet ainsi de redécouvrir des titres aujourd'hui beaucoup moins connus du grand public, tout en conservant une partie de leur environnement culturel et graphique d'origine.
Le choix de proposer simultanément les versions historiques, un remake moderne et des documents d'archives est particulièrement pertinent : les joueurs peuvent découvrir ce que ces jeux étaient, mais aussi comprendre comment ils étaient présentés à leur époque.
Quelle date de sortie pour Cosmi: Forbidden Forest & Beyond ?
C'est pour l'instant le principal point d'interrogation.
Le projet avait initialement été annoncé pour PC, PlayStation 5 et Nintendo Switch, avec une sortie PC prévue via Steam et GOG. Une date de lancement avait même été communiquée en 2025 avant que Ziggurat ne repousse le projet.
À ce jour, les fiches Steam et GOG indiquent toujours une sortie prochainement, sans nouvelle date ferme communiquée.
Il faudra donc patienter avant de connaître la date définitive de lancement de cette nouvelle édition.