Gamescom 2026 : Preview de Control: Resonant, un véritable coup de cœur

29-08-2026 21:15 DL GAMING

Nous avons eu l’occasion de découvrir Control: Resonant en avant-première à la Gamescom 2026, avec une session d’environ une heure. Une première prise en main qui nous a particulièrement séduits et qui fait actuellement du jeu notre coup de cœur de cette première journée du salon.

La patte Remedy toujours aussi présente

Dès les premières minutes, la patte de Remedy Entertainment est immédiatement reconnaissable. La mise en scène est particulièrement soignée, l’ambiance psychédélique est toujours omniprésente et le design sonore contribue pleinement à l’immersion.

Control: Resonant reprend les bases du premier opus tout en cherchant à corriger certains de ses principaux défauts, notamment au niveau des combats. Le jeu introduit ainsi un système de niveaux pour les ennemis et l’équipement, avec une progression qui rappelle davantage celle d’un RPG.

Durant notre session, cette dimension RPG ne nous a toutefois pas semblé aussi prononcée que nous pouvions le craindre. Le système reste suffisamment intégré à l’expérience pour ne pas dénaturer les fondamentaux de la licence.

Des possibilités de gameplay qui s’étoffent

Au début de l’aventure, le joueur peut choisir entre trois armes de mêlée. Le gameplay évolue ensuite progressivement grâce au déblocage de nouvelles capacités.

Parmi les compétences découvertes durant cette première heure, la possibilité de léviter ainsi que celle d’effectuer d’importants sauts permettant de se propulser d’un bâtiment à l’autre apportent de nouvelles possibilités d’exploration et de déplacement.

La structure du jeu alterne quant à elle entre des passages plus linéaires et des zones semi-ouvertes. Certains secteurs deviennent accessibles uniquement après avoir éliminé l’ensemble des ennemis présents, ajoutant une dimension d’exploration et de progression à l’expérience.

Des combats plus convaincants

Le bestiaire rencontré durant cette première heure s’est toutefois montré relativement limité. Il faudra évidemment attendre de découvrir davantage de zones et d’ennemis avant de pouvoir réellement juger la variété proposée sur l’ensemble de l’aventure.

La session s’est néanmoins conclue par un combat de boss qui nous a agréablement surpris. Celui-ci propose un certain challenge, comparable à ce que l’on peut retrouver dans d’autres action-RPG.

Cette confrontation est d’autant plus intéressante que le premier Control ne s’était pas particulièrement illustré par la qualité de ses combats de boss. Rassurez-vous toutefois : Control: Resonant ne semble absolument pas chercher à proposer une difficulté à la manière d’un Souls. Plusieurs options permettent d’ailleurs d’adapter la difficulté à son niveau et à ses préférences.

Un sérieux prétendant au GOTY ?

Après cette première heure de jeu, notre impression est extrêmement positive. Control: Resonant réussit à conserver l’identité si particulière de la licence tout en apportant des améliorations qui semblent répondre à certaines des limites du premier épisode.

Cette première prise en main constitue donc un véritable coup de cœur et place actuellement Control: Resonant en tête de nos découvertes de cette première journée à la Gamescom 2026.

Il faudra évidemment attendre de pouvoir parcourir le jeu dans son intégralité avant de tirer des conclusions définitives, mais cette première expérience nous donne déjà envie d’aller beaucoup plus loin. Control: Resonant pourrait bien s’imposer comme l’un des prétendants sérieux au titre de jeu de l’année.

Control: Resonant est attendu le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Control: Resonant est l'un de nos coups de cœur de cette Gamescom 2026, mais ce n'est pas le seul titre que nous avons pu découvrir sur le salon. Nous avons notamment pu prendre en main The Witcher 3: Songs of The Past et découvrir son gameplay ainsi que plusieurs nouveautés.

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