Bad Robot Games dévoile aujourd’hui un aperçu exclusif des coulisses de son prochain jeu coopératif rogue-like, 4:Loop, conçu sous la direction de Mike Booth, Chief Creative Officer et créateur reconnu pour son approche du gameplay émergent.
Une expérience imprévisible et rejouable à l’infini
4:Loop plonge les joueurs et joueuses dans un monde frappé par une invasion extraterrestre, où 99,99 % de l’humanité a été transformée en verre par un mystérieux rayon provenant d’un gigantesque vaisseau mère. Vous et trois amis incarnez les rares survivants, chargés de percer le mystère de votre survie et de sauver la planète.
Le jeu repose sur une mécanique centrale : la carte des probabilités. Cette technologie hybride mêlant ingéniosité humaine et pouvoir alien permet de prédire le futur immédiat et de planifier stratégiquement vos actions. Chaque nœud de la carte correspond à une mission unique avec ses risques, ses surprises et ses récompenses. Les équipes doivent voter pour déterminer leur chemin, sachant que chaque choix influence les défis à venir.
Action, improvisation et coopération
Une fois la mission choisie, les plans sont mis à l’épreuve. Pirates, combats, récupération de ressources, sauvetage de survivants et affrontement face à des robots tueurs rythment l’aventure. Si au moins un membre de l’équipe atteint la zone d’extraction, la partie continue. En cas d’échec collectif, la session s’achève.
Chaque section de la carte se conclut par un combat de boss, véritable test de coordination pour l’équipe. Les récompenses durement obtenues permettent ensuite de renforcer l’équipement et de préparer la suite depuis le QG, où il est également possible de visiter la boutique pour se procurer de nouveaux objets.
Un bac à sable tactique et évolutif
4:Loop propose une large variété d’armes, d’objets et de capacités, permettant des combinaisons infinies pour adapter votre style de jeu : attaque directe, furtivité, piratage, mobilité aérienne ou soutien médical. Chaque partie est unique grâce à la génération dynamique des environnements, de la météo, des horaires, des ennemis et du butin.
Mike Booth souligne : « Notre objectif est d’offrir une expérience qui surprenne non seulement les joueurs, mais aussi notre propre équipe de développement. 4:Loop est pensé pour la rejouabilité, avec un gameplay émergent où la créativité et la coopération sont essentielles. »
Un univers vivant et en constante évolution
Bad Robot Games s’engage à continuer de mettre à jour le jeu après son lancement, suivant la philosophie de créer un titre durable et communautaire. Les premières sessions de bêta fermée auront lieu au printemps sur PS5 et PC, avec un déploiement progressif par régions.
Préparez-vous à échouer… pour mieux sauver le monde.
À propos de 4:Loop
Pour plus d’informations, restez connectés aux annonces officielles de Bad Robot Games.